約 2,483,587 件
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2677.html
Metaverse Keeper ]上方視点ACT ローグライク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,500円税込 ローグライクな要素を盛り込んだダンジョンクローラー、メタバースキーパー!5人のヒーローと共にメタバースを救おう! 武器をカスタマイズして敵を倒し、ランダムに生成された世界を探検しよう! 一人プレイもオンライン協力プレイも可能! 謎めいたメタバース政府に招集された個性豊かな5人のヒーロー!その運命はいかに? 謎の天変地異によって、巨大な船の形をしたメタバースとその要塞が現れた。 ヒーローたちに任せられたミッションは、時空を彷徨うこの船に乗って変動の原因を探し出し、ボスを倒してメタバースの均衡を取り戻すこと! 時空の力のおかげで、死も怖くない!何度でも立ち上がってダンジョンに挑み、要塞の秘密を暴け! ただし、メタバースのカオスな性質上、倒れてしまったらダンジョンは完全に違うものに変わってしまうので注意…。 ニンテンドースイッチでさらに操作感が良くなったメタバース。ヘンテコなエネミーを種類豊富な武器でなぎ倒し、様々なステージに挑戦しよう! アクション あそぶたびにマップが新しい 難易度が選べる 失敗したら最初から オンラインで協力 キャラクターカスタマイズ ともだちや家族と集まって 1台の本体でいっしょにあそべる メーカー CIRCLE Ent. 対応言語 日本語,中国語 (簡体字),中国語 (繁体字),英語 配信日 2020年10月29日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1〜4人 インターネット通信 2〜4人 新着にあったMetaverse Keeper メタバースキーパー 今10%OFFだけど、不具合だらけでまともにプレイできないので購入しない方がいい 中ボス的な存在と戦うと、2秒程のザ・ワールドが頻繁に起きてまともな戦闘にならない 止まってる間に大量の敵にボコられてて死ぬ 数発食らったら死ぬようなゲームで頻繁に2秒画面フリーズってクソゲーすぎる -- 名無しさん (2020-11-04 09 57 17) 他にも致命的バグではないけど特定キャラの回避音や、特定武器での技音がその場に残って延々と鳴り続けるバグがウザすぎるw これらの不具合報告したらすぐに返事が来た 返事くれるまともな開発だし、早めに改善されるかもしれない -- 名無しさん (2020-11-04 19 51 41) 周回してポイントをためて強化してもなにも反映されない?バグがある。自分だけ? -- 名無しさん (2020-11-14 20 18 04) ↑自分も強化反映されません。 問い合わせてみましたが、修正アップデートが任天堂の 承認待ちとのことでした。 10日も前の話ですが -- 名無しさん (2020-11-20 21 01 43) 確かに書いてあるバグがありました。 あとローカルマルチしてる時にエリアが切り替わった後にキャラが進まなくなるバグもありました。 (特に宝箱エリア?) 皆でワイワイやると楽しいゲームなので早いアプデでの修正が入ってほしいです! -- 名無しさん (2020-11-23 08 14 56) おとといアプデあったよ -- 名無しさん (2020-12-04 01 40 42) ゲームアイコンどうにかして欲しい -- 名無しさん (2020-12-26 01 01 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drtkf/pages/8.html
101ページ~ ID順 ページ 1 ディップ(N) ガイナ(N) ムーア(N) (ムーア) ニックス(N) キマイル(N) マリアンヌ(N) (マリアンヌ) ベンハー(N) ワッシャー(N) 2 3 4 5 ダイエン(N) アリエル(N) ホートン(HN) ビクトール(HN) ユリア(HN) ジャックス(HN) オリビア(HN) ジュリアン(HN) 6 7 8 9 10 11 12 13 コリンヌ(HN) 14 ジュリオネ(R) レサンド(R) ホレイユ(R) パリス(R) ジュライ(R) シュナ(R) フィーネ(R) バリオーム(R) 15 16 17 18 19 20 クレア(R) フォルティ(R) ツヴァイ(HR) リン(HR) ワンダー(HR) ネヴァン(HR) ノエル(HR) クライネ(HR) 21 22 23 24 25 ポワル(HR) リプリー(HR) ウェンディ(HR) セクト(SR) ソニア(SR) ジェセル(SR) コロン(SR) テオドール(SR) 26 27 28 ウルスラ(SR) アバッシウル(SR) レグホーン(UR) メリル(UR) ブリーディア(UR) マレッフィ(UR) ランスロット(UR) ガディウス(UR) 29 マジェンティ(UR) ラズリ(UR) グリンダ(UR) モルザビーケ(UR) ヌメルティティ(UR) メゾルグ(UR) テン(UR) ノルキア(UR) 30 シヴァティ(UR) ナザレ(UR) ディスケ(HR)(王女) カペラ(UR)(王女) アヴィオール(UR)(王女) トリフェ(UR)(王女) 31 (トリフェ) 32 33 (ネフラ) ベラトリクス(HR)(王女) 34 (SR) (SR) (SR) ミヒャエラ(SR) ニルヴァ(UR) 頁 1 2 3 4 5 6 7 8 101 102 103 (エナ) エナ(LR)? バルク(LR)? 使徒ノルキア(UR)? (ノルキア) イシス(UR)? シュネー(UR)? メルクリア(SR)? コロン・スイート(LR)? ダークネス・ショージィ(UR) 104 (Dショージィ) ホーリー・ネリル(LR)? ジュディ(LR)? チャド(UR)? (チャド) チャド(LR) クスタ(UR)? ウェルフェア(SR)? ケイス(UR)? 歳神ミヒャエラ(LR)? 105 (ミヒャエラ) 除夜の鐘(UR) ガラシャ(UR) シズネ(UR) (シズネ) ハツネ(SR) ミカゲ(UR) ホムロ(HR) 〃(SR) 〃(UR) 106 (ホムロ) アネシュ(HR) 〃(SR) 〃(UR) (アネシュ) アグネス(UR)? ライジング・ショージィ(UR) 〃(LR) 招福プリム(UR) 〃(LR) 107 (プリム) 迎春ディスケ(UR) 迎春ディスケ(LR) ひつじエマ(UR) (エマ) カナデ(UR)? ヨカゼ(UR)? スズラン(UR)? ボタン(UR)? ニニギ(UR) 108 (ニニギ) ニニギ(LR) クラレス(UR)? レイヤー(LR)? (レイヤー?) 使徒ノルキアLR? ウリヤーナ(UR) エレオ シェーレ フリック 109 (フリック ユーリカUR ユーリカLR シャスティン (シャスティン) 頁 1 2 3 4 5 6 7 8 110 場所未確認 ブレアLR?
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6019.html
オメガラビリンス 【おめがらびりんす】 ジャンル ローグライクRPG 対応機種 プレイステーション・ヴィータプレイステーション・ヴィータTV対応 発売元 D3パブリッシャー 開発元 マトリックス 発売日 2015年11月19日 定価 パッケージ版 6,800円ダウンロード版 6,000円(全て税別) レーティング CERO D (17才以上対象) 判定 バカゲー ポイント (文字通り)胸が膨らむダンジョンRPG オメガラビリンスシリーズ無印 / Z / ライフ 概要 特徴・ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 D3の完全新作ローグライクで、開発はかつて『トルネコの大冒険シリーズ』を開発したマトリックス。 そのため同シリーズに近い要素も多いが、同時に(主に胸に関する)独創的な要素も多い。 学園の聖洞に眠るという美の聖杯に、巨乳になる事を願う事を望む主人公愛那を中心とした5人の少女の物語。 特徴・ゲームシステム ωパワー モンスターを倒すと手に入るもので、後述のバストアップ、鑑定、合成に使用し、金代わりにもなるという本作を象徴する要素。基本的にモンスターからしか入手できず、金のように地面に落ちてはいない。 パートナーシステム ダンジョンにパートナーを連れて行く事が可能(ソロ限定ダンジョンはある)、パートナーは自動で動き、スキルもランダムで使用するが、バストサイズ変化はなし。 パートナーは倒されても次の階で復活する。 バストサイズ変化 ωパワーを一定量入手する事で胸が大きくなりステータスがアップする(ダンジョン内限定で脱出すると元に戻る)。なおサイズアップは、そのサイズになってから手に入ったωパワーの総量で決まるため、バストダウンの罠を踏む以外で縮む事はない。 A、B~F、G~J、Kカップ(最大)で立ち絵が変化する。またKカップになった時はそのフロアの間のみ、更にステータスに補正がかかる発胸モードとなる。 逆にAカップはつるぺたの罠を踏むなど、特定状況下でのみ発生する状態異常「つるぺた」扱いであり、スキル、鑑定使用不可、PTAにすら無反応になる。 スキル 後述の悶絶☆覚醒で習得し、各キャラにつき4つ存在する。使用回数は悶絶☆覚醒のレベルによるが、クリームパンを食べるかバストアップ(J→K除く)で1回復する。 鑑定 ωパワーを使って未鑑定アイテムをプレイヤーキャラの胸に挟んで画面をドラッグする事で鑑定する(演出スキップ可)。胸元を露出させて下着を見せており、バストサイズで見た目も変化する。 特定の条件を満たす事でダンジョン外限定でNPCキャラでも鑑定が可能になる。 また妖精サイズしかないパイは手を使って鑑定すると、こちらはこちらでいろんな意味でアウトな代物。 このためωパワーさえあればどこでも鑑定ができるが、代わりにアイテムを使用しても鑑定されず、ダンジョン外でも低コストだが鑑定が必要になる。 合成 同じくωパワーを使う事でダンジョン内外問わず、何時でもパイのシルエットと意味深なボイスと共に合成してくれる。特定の武器か盾を合成する事で強力な装備が生まれる「特殊合成」もある。 トルネコなどと大きく違うのは、ベースとなる装備と同じ装備でしか強化値(最大+10)は増えず、また強化値に必ず+1される事。例えばショートソード+1(ベース)とショートソード+8を合成した場合、+9ではなく+2となる。 パイタッチアクション 略してPTA。立ち絵が表示されている状態なら、いつでもどこでも胸に触ると(つるぺた時を除いて)キャラが反応してくれる。悶絶☆覚醒の直後だと反応が違うなど細かい仕様も。名前に違わず、たとえ全身立ち絵が表示されていても胸以外はすべて無反応。 不思議な泉 ダンジョン内の特定のフロアにある泉にアイテムを投げ入れる事で、アイテムのレア度に応じたωパワーが入手できる。またたまにアイテムか敵が泉から出現する。 悶絶☆覚醒 ダンジョン内に落ちている悶絶香(青、緑、黄色、赤の4色でサイズがそれぞれ3種)を使い、拠点となる学園でキャラクターの基礎能力強化やスキル、パッシブスキルを習得できる(悶絶香毎のレベル制)。 悶絶香ごとに決められたシチュエーションのCGが表示され、「ビンカンスポット」をタッチして経験値を得る、また悶絶の名の通り触ると悶絶する。サイズ毎に特定の回数分タッチでき、ある程度興奮が高まると「悶絶モード」となり全てがビンカンスポット扱いになる。ビンカンスポットを多くタッチできた方が経験値が多い(スキップもできるが、しない方が経験値効率がよい)。 悶絶モードに突入した状態で「悶絶☆覚醒用のアレ」と称されるキャラ毎に対応したアイテムを使う事で、CGがさらに際どくなる。 本(所謂巻物ポジション)を使うと使用した本と悶絶香の種類で決められたキャラが対象キャラに言葉責めをする。また悶絶☆覚醒用のアレも悶絶モードにならなくても使用可能(どちらもビンカンスポットをタッチするより悶絶モードになりやすい)。 なお拠点で行うためバストサイズ変化には対応していない。 その他 壺がない(倉庫送りにする本はある)。代わりにアイテムは30個まで持て、装備品はアイテム欄を圧迫しないが、管理が重要になってくる。 満腹度の最大が常に100、拡張アイテムはあるが最大値が増えるのではなく、満腹度が減るまでの歩数が増える。 装備品は武器、盾、ブラ、パンツの4種があり、特殊効果のスロットは武器と盾が最大4つ、ブラとパンツは2つ。特定の武器と盾、ブラとパンツを装備する事でセット効果が発生する。 使うとそのフロアの間、使用したキャラのキャラクターソングが流れ、必中状態になる「マイク」というアイテムがある。 罠にはキャラ毎に一つ対応したものがあり、対応したキャラで踏むとCGが表示される(バスト変化対応でタッチ可能)。 店は拠点にしかない、また一度見たCGも購入しないとギャラリーに追加されない。 一つのフロアに長くとどまっていると「生ぬるい風」が発生し、それでも留まっていた場合、死神というモンスターが出現する。 評価点 やたら胸に拘った設定 愛那の目的は巨乳であり、ωパワーは胸に溜まる、バストサイズが強さに直結するなど清々しいほどに胸の事に力が入っている。 鑑定も未鑑定アイテムを胸に挟むことで胸に溜まっているωパワーを注入するという理由。 個性的なキャラクター 愛那を始めとしたキャラクターはしっかりと差別化されており個性的のため好評。サブキャラも妖精のパイは巨乳に挟まるのが好きなどやたら濃い。 ただ胸が膨らむというゲームで5人中4人が元々巨乳のため胸に拘りがない、というのは少し気になるかもしれない。 お色気要素 悶絶☆覚醒、罠などとにかく随所にサービスシーンが盛り込まれているため見ていて飽きない。CGと違いボイスつきでキャラが反応してくれるのも嬉しい所。 特に悶絶モードのCGはキャラの反応含めてかなりギリギリまで攻め込んでいる。 逆に言うと人前ではとてもじゃないがプレイできないと言う事でもあるが。 CGとして見ても、すべてがタッチ可能なお色気CGと非常に突き抜けている。 マイク 流れる曲はキャラのイメージに合っており、しかもフルサイズ。またどちらが歌っても2人共に必中効果がつくため好きなキャラに歌わせる事ができる。 特殊効果に必中の装備もあり、マイクも割と拾える上に店売り品のため歌を聴くためだけのアイテムとしても手軽に使用できる。 イロモノなゲーム内容に対してローグライク初心者向け パートナーを連れ歩け、悶絶☆覚醒で基礎能力を強化、スキルを習得でき、クリアまでに強力な装備を入手しやすいため、クリアまでならローグライクとしての難易度はかなり低い。 クリア後のチャレンジダンジョンは流石に難易度があがるが、それでもローグライクとしてはそこそこ易しい方。 賛否両論点 キャラ格差 なこが便利すぎる。腕力が5人で一番低く、攻撃スキルを一切覚えないが、覚えるスキルが「満腹度20%回復+そのフロアで満腹度減少なし」「フロア中自然HP回復量増加(重ね掛け可)」「2人のHP50%回復+悪性状態異常回復」「満腹度100%回復」とローグライクとして破格の性能。またパッシブスキルも「アイテムドロップ率アップ」「入手ωパワー上昇」「悪性状態異常確率無効化」と強力。他のキャラにも強力なスキルはあるが、補助スキルがなこに一極化しすぎている。 逆に美玲は不遇。魔力が微妙なのにスキルが魔力依存であり、対策ができない装備弾き(+呪い、錆)確率無効化という一見強力なパッシブスキルを持つものの、スキルレベル最大でも全く実感できないほどに確率が低い。このスキルが高確率だったら評価は大きく変わると言われるほど。 強力すぎる武器 ωソード【改】 その気になればクリア前でも作れるにもかかわらず、射程3マスの貫通武器という凶悪な性能であり、最終的にこの武器一択となる。さらに特殊効果の必中はこの武器を合成した時にランダムでセットされているため、素材としても最重要の武器。 聖女の槍というこの武器を合成素材とする装備があるが、何故かこの武器と同じ効果で攻撃力が下となっている。 聖女の杖(なこ限定) 腕力ではなく魔力を参照するため、腕力が低いが魔力が5人でトップのなこに持たせるとかなり凶悪になる。また特殊効果に腕力を大幅にあげるものがないのに、魔力を大幅に強化するものがあるのもこの武器には追い風。 胸に拘っている割にあまり拘っていない胸のグラフィック 上記の通り胸の見た目は各キャラ4種類しかない、BカップとFカップの見た目が一緒となれば流石に違和感しか感じない。 またアダルトゲームにありがちな設定と見た目が一致しない、というのもある。胸が膨らむためその違和感がより一層強い。 Bカップの愛那とDカップのなこ、紗衣里で明らかに別次元の大きさ(*1)であり、極端な所だとKカップまで成長した愛那とデフォルト(Fカップ)の真理華で互角の大きさとなっている。 シナリオ面はともかくシステム的には大きい事が正義のため、デフォルトの大きさが良いというプレイヤーには辛い部分がある。 素潜り 本作は上記の通り悶絶☆覚醒のステータス強化があり、これで強化された基礎ステータスを戻す事はできないため、本当の意味での素潜りができない。そのため慣れているプレイヤーとしては持ち込み不可のダンジョンでも物足りなく感じる事も。 問題点 愛那以外の加入が遅い 唯一紗衣里が序盤からいるが、彼女は胸の大きさを誤魔化しているという設定から、鑑定が行えず事実上のパートナー専用キャラとなっている。 一旦離脱後、再加入時に鑑定可能になる。 紗衣里と入れ替わりでなこが加入するのは、物語が折り返し地点を超えた辺りとなる。つまり、物語の半分近くを愛那でプレイしなければならない。 壺がない 壺がない事でアイテム管理が非常に面倒、また悶絶香はスタックできないためアイテム欄を圧迫する。 また壺がないにもかかわらず、アイテムを保護(*2)できるのは装備品とパンのみで、本や杖などは泥棒やパン変化などからピンポイントで守る手段がない。 敵関連 敵の種類が少ない。ボスモンスター含めて52匹。当然種類別に分ければ更に減る。 厄介すぎる敵「ウッキー」種 石とアイテムを全て未鑑定状態に戻す「ワスレ薬」というアイテムを投げてくる敵。ワスレ薬が効かないパートナーを壁にするのが定石だが、ルーチンがワスレ薬の射程3マス(石は4マス)からまず近寄ってこない。そのうえ飛び道具で倒そうと思うとHPが高め。 追い打ちをかけるように地面に落ちているアイテムを投げる能力まで持ち合わせている。一応地面にアイテムを置く事でオトリとして近寄らせる事ができるが、そもそもこんな厄介な敵に地面のアイテム投げまで持たせている事自体がおかしい。 「ヨロイ」種 所謂装備弾きをしてくる敵だが、今作には装備の特殊効果やセット効果でも装備弾きを防ぐ手段がない。防ぐ手段は美玲のパッシブスキルだけだが、上記の通り発動率が壊滅的に低い。最上位種ともなると、装備全てを一度に弾いてしまう。ブラとパンツをどうやって弾くのかは謎 パートナーと別れている時にパートナーの装備を弾かれてそのまま倒され、気付かず階段を下りるという悲劇も多発した。 「シニガミレイス」 ローグライクにおいてまさかの即死攻撃持ち(*3)。 防ぐ手段はクリア後ダンジョンの「魔物の塔」クリア報酬の「聖女のブラ/パンツ」のセット効果のみ。 シニガミ種の最上位モンスターのため出番は多くないが、出てきた時のプレッシャーは他のモンスターの比ではない。 パートナー あまりAIが賢くない、基本的にプレイヤーを追従し、自分から積極的に攻撃をしない。それだけなら余計な戦闘をしないためいいのだが、作戦に積極的に攻撃をする命令がない。 またスキルの使い方もお粗末、あと一撃叩けば倒せる敵の目の前で補助スキルを使うなど日常茶飯事。スキルを使用しない命令はあるが、使用率を減らす命令はない。パートナーにもスキル回数があるが(クリームパンを投げる事で回復可)、残り回数を見る事ができない。 バストサイズが成長しないため、深く潜れば潜るほど力不足が目立ってくる。クリア後のダンジョンの深部になると装備とレベルにもよるが2~3発で倒されてしまう。 元々一番胸が大きい真理華でもKカップ時と比べてHP以外11もステータスに差がある。参考までに悶絶☆覚醒をカンスト(レベル30)して悶絶香に対応した基礎ステータスに+10のため、バストサイズの補正は非常に大きい。胸が小さい愛那に至ってはKカップ時と17も違う。 罠 罠が全て白一色のため、非常にわかりづらい。 キャラ毎にCGがある罠があるが、罠を踏んだ時の台詞が終わるまではタッチはできるが、CGを閉じる事ができない。 もっさりしたモーション 『トルネコの大冒険3』でもあった問題だが、全体的にモーションがもっさりしている。そのため罠に気付いても踏んでしまうといった問題もそのまま残っている。 敵の攻撃やバフ、デバフもいちいちモーションが長く非常に面倒、その一方で最重要の生ぬるい風には何もエフェクトがついていない。 悶絶☆覚醒 演出は非常に好評だが、強化としては一回一回が長いため、やはり繰り返していると飽きるという意見が多い。スキップできるが経験値効率が落ちるため、それも憚られるという二重苦。 また悶絶香は倉庫に預けていても問題ないが、悶絶☆覚醒用のアレと本は所持していないと悶絶☆覚醒中に使う事ができない。 悶絶☆覚醒用のアレは各キャラ2種類あり、2つ目のほうは上位アイテムなのだが、悶絶モードでのグラフィックには変化がない。一応下位より悶絶モードに突入しやすいが数回タッチ回数が減る程度であり、かなり拍子抜け。 真理華は猫好きという設定からタッチすると猫の鳴き真似を多用するのだが、これが小林ゆう氏の声質も相まって、悶絶☆覚醒なのに萎えるという評価が非常多い。誤解がないように言っておくと、この声真似以外のボイスに関する不満は特にない。 賢者の洞窟 所謂パズルダンジョンだが、その中に運ゲーのものが混じっている。 「複数設置してある地雷をアイテム投げで発動させ、動けないモンスターたちを倒す」というものだが、地雷が作動するかはランダムであり、また地雷は1~3回使用でランダムで壊れてしまうのに、3回当てないと倒せない。最悪運が悪いと詰む。 また画面全体攻撃を持つ愛那や2回行動を持つ紗衣里だと無理矢理突破できてしまう事も。 ブラ、パンツ 武器、盾は強化の本があるが、ブラとパンツにはない。そのため地道に合成するしかないが、特定のダンジョンのクリア報酬でしか入手できず、ダンジョンを何度もクリアしなければならないものもある。 装備しても見た目が変わらない(紗衣里に至ってはサラシ)、もっとも見た目が変わったら透明なブラは完全にアウトになってしまうが。 DLC衣装 おそらく胸の差分を作るのが面倒だったため、変更してもホーム画面でしか適用されず、ダンジョンにその衣装で入る事ができない。 総評 胸が膨らむダンジョンRPGという物凄いイロモノな内容とは裏腹に、ローグライクとしては割と無難な出来。 問題点は少なくないが、初心者向けの難易度のためキャラクターやお色気要素が気に入れば気楽にプレイすることができる。 その後の展開 2017年7月6日に様々な追加要素を加えて、より大きくカオスになった続編『オメガラビリンスZ』が発売した。
https://w.atwiki.jp/monsterracers/pages/68.html
グライド 属性 かわいい、ちいさい ターボ エレキボマー→サンダーボマー→スパークボマー(ボム型) スキル 天性スキル グライダー、エレキガード 習得スキル ランク1:スピード+5、チャージ、ビッグスター、カリスマ、サンダーアップランク2:スピード+10、スタートダッシュ、クイックチャージ、ハイグライダー、ターボレベル2ランク3:ダッシュ+15、ガッツ+15、メガグライダー、ターボレベル3 天性スキル(rare) グライダー、プラズマガード 習得スキル(rare) ランク1:スピード+5、チャージ、ビッグスター、カリスマ、サンダーアップランク2:スピード+10、スタートダッシュ、クイックチャージ、ハイグライダー、ターボレベル2ランク3:ダッシュマスター、ガッツマスター、メガグライダー、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆ ダッシュ ☆★ パワー ☆★ ガッツ ☆☆ 生息エリア ユーラシア 生息マップ オイミャコン、カムチャツカ 生息マップ(rare) オイミャコン 図鑑 おもさ:1.8kg たかさ:0.3mそらを とぶことがなによりの しあわせ。きから きへ かれいなかっくうを みせる 備考 名前の由来 英語の名詞・動詞の「glide(滑空・滑空する等の意)」より コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 ターボLv2はサンダーボマー、Lv3はスパークボマーです。空飛ぶ「電気鼠」、本家と違って、影は薄い -- 名無しさん (2009-02-16 19 34 32) グライドってロックマンエグゼを思い出す -- オーグラ (2009-02-16 19 52 42)
https://w.atwiki.jp/bakurevo/
ここはアクワイアが販売しているPSPのDL専用ゲーム バクマツ☆維新伝(レボリューション)の攻略wikiです。 タイトル : バクマツ☆維新伝(レボリューション) 対応機種 : プレイステーション・ポータブル(PSP) ジャンル : ローグライクRPG 価格 : 無料(ダウンロード専用) 配信予定日 : 2010年6月25日 販売 : アクワイア 開発 : ゼロディブ 現在、TwitterとAeria Gamesのキャンペーンで「道具袋拡張+2」のプロダクトコードをプレゼント中。 両方のキャンペーンでプロダクトコードを貰っても片方しか使えないので注意。 バクマツ☆維新伝×Twitterキャンペーン *先着500名 Aeria Games会員登録キャンペーン *先着10000名 公式ホームページ 幕末☆維新伝 現行スレ 【PSP】バクマツ☆維新伝レボリューション【無料】 間違いを見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、本スレに書き込むかご自分で編集してください。
https://w.atwiki.jp/xenepic_online/pages/21.html
ローグ ローグ スキル 武器 胴衣 盾 兜 グローブ シューズ スキル パシップスキル SS 名称 スキルLV 必要LV 効果 入手先 備考 アジリティロア 1 40 7850 攻撃速度が速くなる 2 60 17750 ダガーロア 1 40 攻撃力+10 7850 攻撃力をアップする 2 60 攻撃力+15 17750 ラピッドステップ 1 40 移動速度+2 7850 移動速度が速くなる 2 60 移動速度+3 17750 アクティブスキル SS 名称 スキルLV 必要LV 消費 効果 入手先 クールタイム 備考 ダブルストライク 1 31 40 4700 一定確率で気絶させる 2 41 45 8250 3 51 50 12800 4 61 55 18350 バックアタック 1 45 45 短時間行動不能 9950 10秒 インビジブル状態のみで使用可能 2 65 60 20850 スターライトシュート 1 65 40 遠距離攻撃 20850 5秒 スキルを使用するには「スティアト」が必要 インビジブル 1 31 50 30秒 4700 姿を消すことができる 2 41 55 40秒 8250 3 51 60 50秒 12800 4 61 65 60秒 18350 デビルボイス 1 40 40 約9秒 7850 対象を眠らせることができる 2 60 50 約14秒 17750 エクスプロージョン 1 35 50 クリティカル率+50スキルクリ+4 6000 150秒 2 55 70 14900 武器 SS 名称 LV 攻撃力 重さ 買値 売値 備考 イカレンダガー 31 113 100 9400 4700 攻撃速度:-0.2秒 イカレンダーク 119 100 非売品 5330 攻撃速度:-0.2秒 イカレンディク 35 125 100 12000 6000 攻撃速度:-0.2秒 イカレンショートソード 131 100 非売品 6710 攻撃速度:-0.2秒 セイクリッドディク 125 100 クエスト 0 攻撃速度:-0.2秒 HP回復量:+40 イカレンキドニー 39 137 100 14920 7460 攻撃速度:-0.2秒 イカレンマンゴーシュ 143 100 非売品 8250 攻撃速度:-0.2秒 イカレンシカー 43 149 100 18160 9080 攻撃速度:-0.2秒 イカレンクリス 155 100 非売品 9950 攻撃速度:-0.2秒 オリト・イカレンクリス 184 100 非売品 9950 攻撃速度:-0.2秒 イツペンダーク 47 161 100 21720 10860 攻撃速度:-0.2秒 イツペンディグ 167 100 非売品 11810 攻撃速度:-0.2秒 イツペンショートソード 51 173 100 25600 12800 攻撃速度:-0.2秒 イツペンキドニー 179 100 非売品 13830 攻撃速度:-0.2秒 オリト・イツペンキドニー 211 100 非売品 13830 攻撃速度:-0.2秒 イツペンマンゴーシュ 55 185 100 29800 14900 攻撃速度:-0.2秒 イツペンシカー 191 100 非売品 16010 攻撃速度:-0.2秒 イツペンクリス 59 197 100 34320 17160 攻撃速度:-0.2秒 イツペンチンクェディア 203 100 非売品 18350 攻撃速度:-0.2秒 ミロプディク 63 209 100 39160 19580 攻撃速度:-0.2秒 ミロプショートソード 215 100 非売品 20850 攻撃速度:-0.2秒 オリト・ミロプショートソード 251 100 非売品 20850 攻撃速度:-0.2秒 ミロプキドニー 67 221 100 44320 22160 攻撃速度:-0.2秒 ミロプマンゴーシュ 227 100 非売品 23510 攻撃速度:-0.2秒 胴衣 SS 名称 LV 防御力 魔法防御力 重さ 買値 売値 備考 盾 SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考 兜 SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考 グローブ SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考 シューズ SS 名称 LV 防御力 重さ 買値 売値 備考
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/7178.html
ライクキッズネクスト 本店:神奈川県藤沢市鵠沼石上一丁目1番15号 【商号履歴】 ライクキッズネクスト株式会社(2017年8月1日~) サクセスホールディングス株式会社(2010年11月1日~2017年8月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>2014年4月24日~ <東証2部>2013年4月24日~2014年4月23日(1部指定) <大証JASDAQ>2012年8月7日~2013年6月11日(上場廃止申請) 【沿革】 当社グループの創業は、当社代表取締役の柴野豪男が「子どもたちの未来のために貢献したい。」という想いを具現化するために、平成元年12月に株式会社サクセスアカデミーを設立したことから始まりました。設立当初は、神奈川県で学習塾事業を経営しておりました。そこで家庭教師とベビーシッターを依頼されたことをきっかけに、保育事業が子どもの成長の手助けと保護者の支援となることに事業性と将来性を感じ、平成3年に事業内容を学習塾事業から保育事業に変更しました。 当社は平成22年11月1日の設立ですが、子会社である株式会社サクセスアカデミーの沿革を併せて記載しております。 平成元年12月 神奈川県鎌倉市に株式会社サクセスアカデミー設立 平成3年3月 受託保育事業開始。湘南中央病院から初の病院内保育施設運営を受託 平成16年4月 公的保育事業開始。神奈川県横須賀市に認可保育園「にじいろ保育園サクセス久里浜コスモス」開園 平成16年6月 本社を神奈川県藤沢市に移転 平成17年3月 東京都町田市に認証保育所「にじいろ保育園サクセス町田」開所 平成18年4月 千葉県浦安市学童クラブ「浦安市高洲北小学校地区児童育成クラブ」の運営を受託 平成19年4月 神奈川県川崎市幸区で認可保育園「塚越保育園」の指定管理運営開始 平成20年1月 サクセスプロスタッフ株式会社を神奈川県藤沢市に設立 平成21年3月 神奈川県横浜市全児童対策事業施設「汲沢小学校放課後キッズクラブ」の運営を受託 平成21年12月 ジェイコムホールディングス株式会社と業務資本提携 平成22年4月 サクセスプロスタッフ株式会社を吸収合併 平成22年10月 株式会社明光ネットワークジャパンと業務提携 平成22年11月 株式移転によりサクセスホールディングス株式会社設立、持株会社体制へ移行し、株式会社サクセスアカデミーが完全子会社となる 平成23年5月 千葉県船橋市で特別養護老人ホーム内の託児施設を受託運営開始 平成23年7月 神奈川県横須賀市ウェルシティ市民プラザ内の託児施設を受託運営開始 平成24年1月 愛知県名古屋市でグループ実施型家庭保育室2ヶ所受託運営開始
https://w.atwiki.jp/miraclebattle/pages/105.html
『NARUTO疾風伝』 カードナンバー レアリティ 色 カード名 BP 備考 NR01-01 U 赤 木ノ葉丸 2000 NR01-79 MR 赤 うずまきナルト 2000 アタック可 NR02-01 C 赤 シズネ 1000 NRS01-01 C 赤 いの 1000 アタック可 NRS01-02 C 赤 テンテン 1000 NRS01-03 C 赤 ロック・リー 4000
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/2158.html
One Step From Eden 固定・多方向シュー ロoクマンエグゼ ローグライク デッキ構築&弾避け プレイ人数× 1 ~ 2 2,050円(税込)691MB その一歩がエデンへと続く 選択を積み重ねるデッキ構築&弾幕アクション ――絶望が満ちる世界における最後の希望の地「エデン」 その地に辿り着くためには、強力なスペルと冷静で的確な判断力が必要だ。 旅の途中で立ちはだかる強力な敵を倒しながら、カードとアーティファクトの選択を繰り返していく。 ときには、戦いで勝利した敵の運命を決めることもあるだろう。 慈悲か破壊か… それぞれの選択の積み重ねがキミの未来を左右する。 『One Step From Eden』は、ローグライク要素を取り入れたデッキ構築&ハイスピード弾幕アクションゲームだ。 <ゲームの特徴> ◆冒険するたびに変化するエデンへの道 エデンへの冒険は足を踏み入れるたびに変化する。 200種類以上のスペルと、100種類以上のアーティファクト… 毎回異なるカードと敵に出会いながら、強力なデッキを構築しよう! さらに、2人で楽しめるローカル協力&対戦モードにも対応。 ◆個性的な9人のキャラクターとスタイル 魔法使いや騎士、北国の女王、処刑人、バイオリニストなど、 得意なスペルや武器が異なるユニークな9人のキャラクターと、 それぞれが持つスタイルの組み合わせで戦い方はガラリと変わる。 キミが信じたキャラクターと共にエデンの地を目指そう! メーカー Humble Bundle 配信日 2020年3月26日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, ポルトガル語, フランス語, ドイツ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A One Step From Eden面白いなSlay the Spireの戦闘をロックマンエグゼにしたゲームだな StSハマった人はハマれるだろう StSハマってるけど、テンポ速いアクションで間違いなく脱落する -- 名無しさん (2020-03-29 19 10 06) エデンムズいのは本来当てるはずだったパッチが当たってないからっぽいこと公式twitterがいってるな てかバイオレット強すぎる こいつだけあきらかによけれない火力技使ってないか? -- 名無しさん (2020-03-29 19 10 37) One Step From Eden よくある○○に影響されましたパターンで序盤からから原点中盤の難易度で攻めてくるのがシンドイ エグゼもっとノンビリしてなかった? -- 名無しさん (2020-03-29 19 11 30) 面白いは面白いけどいかんせんテンポが早すぎてな パッチで難易度下がるらしいけど -- 名無しさん (2020-03-29 19 11 43) エグゼ亜種ことエデンはおっさんの反応速度では辛いものがあるわ… 食らった攻撃から逃げた先でまた食らったり A,B二つの攻撃に同時に対処しきれなかったり たまーに入るスローデバフ状態にしてやっと付いていける ボス達も行動自体は理不尽なものじゃないから覚えて避けるんだろうけどいかんせん戦闘スピード早いね んでそんな敵の行動見ながら自分のデッキと手札把握は無理だから射程だけ合わせて乱射してる状態 追尾系や当たればダメージ約束される毒がありがたい 戦闘ベースはまんまロックマンエグゼベースだし システム面はまんまStS プレイキャラクターは多種あるからアンロックしてやりやすい奴を見つけたい -- 名無しさん (2020-03-29 19 12 49) eden速すぎてデッキ構築の戦略もクソもないんだが慣れたら違うのかね -- 名無しさん (2020-03-29 19 14 06) エグゼはぱっとやった感じデッキ構築とか以前に避け覚えゲーの面が強いな パターン覚えてスタート地点なのか楽勝ゲーなのか コアゲーマー寄りなら初心者置いてけぼりだし、ライト向けならコレ系の中毒性はでないしで 難易度調整難しいだろうね作ってる方は -- 名無しさん (2020-03-29 19 14 22) バイオリンの一撃くそ重ぇって血吐いてたけどこれ音ゲーかよ ボス一人だけに手の込んだギミック用意すると思わないから気づかなかったわ あと下手くそは動き回らないで大人しくしてた方がいい場合もあるな、無敵時間くれ -- 名無しさん (2020-04-20 19 54 08) エデン、スキルは取りまくるより集中させて強化の方が良さそう、この場合、廃棄スキルとの相性もいい あとはシールドと範囲攻撃は楽に倒しやすい 敵の攻撃パターンを読めるようになるのが一番肝心かも これ、上手く操作出来ると脳汁ドバドバでる -- 名無しさん (2020-04-20 19 55 32) エグゼ:マスで区切られたフィールドで様々な性能の武器を使い分け、敵の攻撃範囲を見極めつつ戦うアクションRPG StS:敵やイベントがランダム配置された各ルートを選択しつつ、ランダム入手できるカードでデッキを組んで進むローグライト エデン:StSの要領でルートや装備を選び、エグゼを高速化したような戦闘を繰り広げるハイブリッドかつハイスピードなやつ 25%くらい遅くして……? -- 名無しさん (2020-04-20 20 13 23) Edenマジむずい自分が今なんの手札来てるか全然認識出来ない エデンは左下じゃなくてキャラ上のスキル見るようにしてから少し勝てるようになった オプションでスキル名の表示もプラス出来るよ -- 名無しさん (2020-04-20 20 14 06) カスタム画面という休憩が無くチップは自動装填 コンボ考えてる暇があったら避けろ!なエグゼ -- 名無しさん (2020-04-20 20 14 57) Edenスキル名表示するようにしたら少しはまともに戦えるようになってきた まともに戦えるようになると面白い -- 名無しさん (2020-04-20 20 16 30) 最初は難しすぎてクソゲーかと思ったけど 実は雑魚もボスも攻撃パターンはシンプルなんだよな 慣れると華麗に戦えてめっちゃ楽しい -- 名無しさん (2020-05-05 11 38 53) インディーの中でもトップレベルの完成度だと思う 4×4マスになってゲームスピードが1.5倍になったロックマンエグゼに slay the spireのデッキ構築やローグライク要素を詰め込んだゲーム 最初は1面ボスすらきつく感じるけど慣れるとノーダメージで倒せる 難易度も上の方に幅広く、アクション得意でやり込めるゲーム探してる人におすすめ -- 名無しさん (2022-03-06 10 18 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/warmsnow/pages/16.html
FAQ FAQこのサイトはどういうサイト? 編集に参加したい この情報間違ってない?/ページの表示がおかしい/○○のページを追加してほしい このサイトはどういうサイト? BadMudStudio開発、Steamで発売中の武侠風ダークファンタジーローグライク『暖雪 Warm Snow』の非公式wikiです。 編集に参加したい 現在、絶賛編集者募集中です。申請いただければ早めに承認します。 この情報間違ってない?/ページの表示がおかしい/○○のページを追加してほしい なるべく正確な情報を記載するよう気を付けていますが、まれに間違っていることもあります。 編集中のミスで表示がおかしくなることもあります。 また、当wikiの編集は有志で行っているため欲しい情報が載っていない場合もあります。 困ったときはとりあえず編集者への要望などに書き込みお願いします。気が付いたタイミングで対応します。